狐雨 ウーティスのE.G.O画像

E.G.O 1104 ・ TETH

狐雨

ウーティス暴食さすらいの狐S2有償パスLv40
危険ランク
TETH
精神消耗
20/20/30
必要資源
怠惰×2暴食×2憂鬱×1この資源で使えるE.G.O →
耐性
×2×2×0.5×1×1×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

5資源という軽さで高い最低威力のマッチを確実に取り、とを付ける貫通暴食のE.G.O(解析Ⅲ以上が前提)。

主要ギミック

  • 高い最低威力: 威力19~26(解析Ⅲは26~33)で、軽い資源のわりに最低値が高い。強敵とのマッチや精神力が低いときに頼れる。
  • : Ⅰコインが的中時に次のターンへ2を付与する(解析Ⅳは3)。次のターンの速度差を作ってマッチを組みやすくする。
  • とクリティカル: 攻撃前に回数を得て(4、解析Ⅲは6、Ⅳは7)、クリティカル的中時にと回数の増加(解析Ⅲは2、Ⅳは3)が起きる。
  • の付与: 解析Ⅲから的中時に4を付与する(解析Ⅳは6)。
  • パッシブ: マッチ終了時に2を得る。混乱すると2、混乱から立ち直ると5を得る。

使い方

  • 強い敵との集中戦闘で、確実にマッチに勝ってを入れる使い方が基本。
  • を扱う人格と組むと、クリティカルの効果を活かしやすい。
  • 必要資源は怠惰2・暴食2・憂鬱1、精神消耗は覚醒20。侵蝕スキルは威力が下がり、解析Ⅲからが加わる。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 威力が7上がり、とが強化される。最低でもここまでは解析したい。
  • Ⅳ: 攻撃加重値が2になり広域化し、・・が増える。複数の敵へのや編成で活きる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

貫貫通
マッチ威力
26~3319~26 → 26~33
基本威力
2619 → 26
コイン威力
+7
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
21 → 2

[攻撃前] 回数が4/6/7増加

Ⅰ的中時 次のターンに2/3を付与

クリティカル的中時 /なし

的中時 4/6を付与

クリティカル的中時 。回数が2/3増加

侵蝕

侵蝕スキル

貫貫通
マッチ威力
22~2915~22 → 22~29
基本威力
2922 → 29
コイン威力
-7
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
21 → 2

敵味方識別不可

体力が最も低い対象を攻撃

[攻撃前] 回数が5/7増加

Ⅰ的中時 次のターンに2/3を付与

クリティカル的中時 /なし

的中時 4/6を付与

的中時 4/6を付与

クリティカル的中時 。回数、回数が2/3増加

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

狩りの呼吸

マッチ終了時、2を得る

混乱状態になると2を得て、混乱状態から立ち直ったときに5を得る

SYNERGY編成・相性

  • 南部センク協会4課: を扱う人格で、S3はクリティカルダメージ増加を持ち、クリティカルの効果と噛み合う。
  • G社部長: S1・守備が怠惰、S2が暴食、S3が憂鬱で必要資源をすべて出せ、S3はを付与する。

KEYWORDS用語解説

束縛
1ターンの間、速度-数値
振動
回数ターンの間、振動爆発スキルで被ダメージ時に混乱区間が数値前進
沈潜
回数分被ダメージ時、数値の固定精神力ダメージを受ける。(精神力のない対象には憂鬱属性ダメージとして適用)
呼吸
回数分的中時、クリティカル率が数値 ×5%増加
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
破裂
回数分攻撃を受けたとき、数値の固定ダメージを受ける
保護
1ターンの間、被ダメージ量-数値0%(最大10)