ひとことで
「」で毎ターン回数を増やし、を途切れさせない回数の供給役。S3は単体を狙うほど強くなる。
主要ギミック
で回数を供給: 弾を消耗するコインの的中時にを付与する([基本]2、[散弾]3)。(最大15)は、ターン終了時に5につき回数を1増やす。S2とS3のⅣコインも、的中時に回数を直接増やす。
S2は広域の始動役: 攻撃加重値2で、[散弾]のコインで3ずつを撒く(サブターゲットへの与ダメージは-50%)。
S3は単体で強い: 攻撃加重値より攻撃対象が少ないと、1名につきダメージ量+50%。Ⅰ〜Ⅲコインは1名にしか当たらない。Ⅳコインは破壊不能で、破壊されずに的中し対象のが最大値なら、(威力×÷10)のダメージを与えてを消す。
弾の: S2は攻撃後に基本弾が1以下ならし、S3は攻撃後に必ずする。守備は戦闘開始時にする。は、不足している弾の数に応じて精神力を消耗する。S3は使用前に基本弾が2以下なら、精神力6で基本弾3を補充する。
: を持つ敵が死亡すると得る(最大3)。S2・S3のマッチ威力+1と、が増える。
使い方
S2で複数の敵にを撒いて回数を供給し、を付与する味方のを長持ちさせる。が15まで貯まった単体の敵には、S3のⅣコインで追加のダメージを狙う。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3威嚇射撃
色欲
貫通- マッチ威力
- 4~123~9 → 3~11 → 4~12
- 基本威力
- 43 → 4
- コイン威力
- +4+3 → +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 1
[使用前] 自分のが最大値なら、的中時に1を付与 (1ターンにつき1回)
使用時 対象のとの合計が6以上なら、コイン威力+1
対象の5につき、ダメージ量+10% (最大30%)
使用時 対象のとの合計6につき、コイン威力+1 (最大2)
Ⅰを1消耗
的中時 2を付与
Ⅱを1消耗
的中時 1/2を付与
破壊不能コイン
- 条件付きで破壊不能になる
- S2 E.G.O変調-散弾の効果: [使用時] 自分の忠誠フェロモンだけ、最終コインから破壊不能コインに変更される
- S3 臨床実験-粉塵灼熱の効果: [使用時] 自分の忠誠フェロモンだけ、3枚目のコインから破壊不能コインに変更される
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
を保有した敵を討伐時、次のターンの間付与する数値が2倍になる
を保有した敵を討伐時、下記の効果を適用
- 次のターンの間付与する数値が2倍になる
- 基本攻撃スキルで討伐時、(そのスキルで消耗する弾 ÷2)だけ弾を得る (小数点切り上げ、スキルごとに1回)
常時適用: 10個、6個を保有
弾を消耗するコインが的中時、
- を消耗したなら、2を付与
- を消耗したなら、3を付与
- この効果はスキルでマイナス効果を付与するものとして扱われる
を消耗するコインを使用する前、が無いなら
精神力2, 2を消耗して1を得る
スキル使用中に弾が不足した場合、次のコインを全てキャンセルして
を持つ対象が死亡時、1を得る
このターンの間、下記の効果を適用 (戦闘ごとに最大2回発動可能)
- 味方の貫通属性基本攻撃スキルの攻撃終了時、その攻撃で与えた体力ダメージ量の10%だけ体力を回復
- スキルスロットに装着した全ての基本攻撃スキルが貫通属性なら、ターン終了時に全味方の精神力を10回復
この資源で発動するサポートパッシブ →- 脆弱
- 1ターンの間、被ダメージ量+数値0%(最大10)
- 貫通脆弱
- 1ターンの間、貫通属性スキルによる被ダメージ量+数値0%(最大10)
- 胞子
- - 最大値:15
- ターン終了時、数値5につき火傷回数が1増加
- 次のターンに束縛1を得る
- 胞子弾[基本]
- - 特殊弾丸
- 最大値 :10
- 特定スキル使用時に消耗
- 消耗時、数値が足りないなら攻撃がキャンセルされる
- 消耗して的中時、対象へ胞子2を付与
- 破壊不能コイン共通の仕組み →
- - マッチ敗北時にコインが破壊されない。
- 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。
- マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
- 再装填
- 保有する弾丸を全て捨てて、最大値だけ再取得する
- 忠誠フェロモン
- - 最大値:3
- 数値によってターン終了時、次のターンに下記の効果を得る
1~ : 保護1
2~ : クイック1
3: マッチ威力増加1
- 胞子弾[散弾]
- - 特殊弾丸
- 最大値 :6
- 特定スキル使用時に消耗
- 消耗時、数値が足りないなら攻撃がキャンセルされる
- 消耗して的中時、対象へ胞子3を付与
- 再装填[胞子補充]
- - 胞子弾(特殊弾丸)に適用される効果
- 精神力を((16 - 保有した胞子弾の合計) ÷2)だけ消耗し、保有した胞子弾[基本]、胞子弾[散弾]をそれぞれ0にして、最大値だけ得る (小数点切り捨て)
- 憤怒
- 特定スキルによって消耗。憤怒を消耗して特定スキルを使用。
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する