ロボトミーE.G.O::ホーネット【変調】 ムルソーの人格画像

IDENTITY 0514 ・ ヴァルプルギス

ロボトミーE.G.O::ホーネット【変調】

ムルソー旧L社ロボトミー本社E.G.O装備火傷+出血の人格を探す
HP
236
速度
4-8
攻撃Lv
68/69/70
守備Lv
65
混乱区間
65%/35%
パニック
パニック
資源構成
憤怒 3枚+回避色欲 3枚
耐性
斬×1貫×0.5打×2.0

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

「」で毎ターン回数を増やし、を途切れさせない回数の供給役。S3は単体を狙うほど強くなる。

主要ギミック

  • で回数を供給: 弾を消耗するコインの的中時にを付与する([基本]2、[散弾]3)。(最大15)は、ターン終了時に5につき回数を1増やす。S2とS3のⅣコインも、的中時に回数を直接増やす。
  • S2は広域の始動役: 攻撃加重値2で、[散弾]のコインで3ずつを撒く(サブターゲットへの与ダメージは-50%)。
  • S3は単体で強い: 攻撃加重値より攻撃対象が少ないと、1名につきダメージ量+50%。Ⅰ〜Ⅲコインは1名にしか当たらない。Ⅳコインは破壊不能で、破壊されずに的中し対象のが最大値なら、(威力×÷10)のダメージを与えてを消す。
  • 弾の: S2は攻撃後に基本弾が1以下ならし、S3は攻撃後に必ずする。守備は戦闘開始時にする。は、不足している弾の数に応じて精神力を消耗する。S3は使用前に基本弾が2以下なら、精神力6で基本弾3を補充する。
  • : を持つ敵が死亡すると得る(最大3)。S2・S3のマッチ威力+1と、が増える。

使い方

S2で複数の敵にを撒いて回数を供給し、を付与する味方のを長持ちさせる。が15まで貯まった単体の敵には、S3のⅣコインで追加のダメージを狙う。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

威嚇射撃

色欲貫貫通
マッチ威力
4~123~9 → 3~11 → 4~12
基本威力
43 → 4
コイン威力
+4+3 → +4
コイン個数
2
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

[使用前] 自分のが最大値なら、的中時に1を付与 (1ターンにつき1回)

使用時 対象のとの合計が6以上なら、コイン威力+1

対象の5につき、ダメージ量+10% (最大30%)

使用時 対象のとの合計6につき、コイン威力+1 (最大2)

Ⅰを1消耗

的中時 2を付与

Ⅱを1消耗

的中時 1/2を付与

破壊不能コイン

破壊不能コイン
  • S3 臨床実験-粉塵灼熱: コイン4
条件付きで破壊不能になる
  • S2 E.G.O変調-散弾の効果: [使用時] 自分の忠誠フェロモンだけ、最終コインから破壊不能コインに変更される
  • S3 臨床実験-粉塵灼熱の効果: [使用時] 自分の忠誠フェロモンだけ、3枚目のコインから破壊不能コインに変更される
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

胞子拡散

憤怒×3保有

を保有した敵を討伐時、次のターンの間付与する数値が2倍になる

を保有した敵を討伐時、下記の効果を適用

- 次のターンの間付与する数値が2倍になる

- 基本攻撃スキルで討伐時、(そのスキルで消耗する弾 ÷2)だけ弾を得る (小数点切り上げ、スキルごとに1回)

バトルパッシブ

E.G.O変調/胞子弾

なし常時発動

常時適用: 10個、6個を保有

弾を消耗するコインが的中時、

- を消耗したなら、2を付与

- を消耗したなら、3を付与

- この効果はスキルでマイナス効果を付与するものとして扱われる

を消耗するコインを使用する前、が無いなら

精神力2, 2を消耗して1を得る

スキル使用中に弾が不足した場合、次のコインを全てキャンセルして

を持つ対象が死亡時、1を得る

サポートパッシブ

働き蜂

憤怒×4共鳴

このターンの間、下記の効果を適用 (戦闘ごとに最大2回発動可能)

- 味方の貫通属性基本攻撃スキルの攻撃終了時、その攻撃で与えた体力ダメージ量の10%だけ体力を回復

- スキルスロットに装着した全ての基本攻撃スキルが貫通属性なら、ターン終了時に全味方の精神力を10回復

この資源で発動するサポートパッシブ →

KEYWORDS用語解説

脆弱
1ターンの間、被ダメージ量+数値0%(最大10)
火傷共通の仕組み →
回数ターンの間、ターン終了時に数値の固定ダメージを受ける
出血共通の仕組み →
攻撃スキルコイン判定時、数値の固定ダメージを回数分受ける
貫通脆弱
1ターンの間、貫通属性スキルによる被ダメージ量+数値0%(最大10)
胞子
- 最大値:15 - ターン終了時、数値5につき火傷回数が1増加 - 次のターンに束縛1を得る
胞子弾[基本]
- 特殊弾丸 - 最大値 :10 - 特定スキル使用時に消耗 - 消耗時、数値が足りないなら攻撃がキャンセルされる - 消耗して的中時、対象へ胞子2を付与
破壊不能コイン共通の仕組み →
- マッチ敗北時にコインが破壊されない。 - 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 - マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
再装填
保有する弾丸を全て捨てて、最大値だけ再取得する
忠誠フェロモン
- 最大値:3 - 数値によってターン終了時、次のターンに下記の効果を得る 1~ : 保護1 2~ : クイック1 3: マッチ威力増加1
胞子弾[散弾]
- 特殊弾丸 - 最大値 :6 - 特定スキル使用時に消耗 - 消耗時、数値が足りないなら攻撃がキャンセルされる - 消耗して的中時、対象へ胞子3を付与
再装填[胞子補充]
- 胞子弾(特殊弾丸)に適用される効果 - 精神力を((16 - 保有した胞子弾の合計) ÷2)だけ消耗し、保有した胞子弾[基本]、胞子弾[散弾]をそれぞれ0にして、最大値だけ得る (小数点切り捨て)
憤怒
特定スキルによって消耗。憤怒を消耗して特定スキルを使用。

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する