ひとことで
とマイナス効果を積み、黒雲会の味方を強化しながらS3でを連続発動させる人格。
主要ギミック
とマイナス効果: 各攻撃スキルは対象のに応じてコイン威力、マイナス効果の数に応じてダメージ量が上がる。
S3: Ⅲコインで対象のを3回発動させる(回数-3)。マイナス効果1つにつき与ダメージ量+10%(最大100%)。
黒雲会の強化: S2は戦闘開始時に速度の高い黒雲会の味方へを付与。S2は黒雲会が6名以上なら5名へ2/3/4に強化。守備は自分を含む黒雲会(2+最大共鳴数)名へ2を付与。
バトルパッシブ(色欲×3・共鳴・同期化Ⅱで取得): 戦闘参加中の黒雲会が2名以上ならを得る。両隣の黒雲会人格に「」(そのターンの基本攻撃スキルが破壊不能コインになる等)を付与(色欲共鳴4以上なら自分以外の黒雲会全員)。
使い方
S1・S2でとマイナス効果を積み、S3でを連続発動させて削る。黒雲会所属の味方を多く編成すると、味方強化が大きくなる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3後始末
嫉妬
斬撃- マッチ威力
- 3~113~9 → 3~11
- 基本威力
- 3
- コイン威力
- +4+3 → +4
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 1
対象のが6以上ならコイン威力+1
対象の6につき、コイン威力+1(最大2)
対象が保有するマイナス効果1種につき、ダメージ量+10%(最大30%)
Ⅰ的中時 1を付与
Ⅱ的中時 2を付与
的中時 1を付与
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
戦闘開始時、戦闘に参加した黒雲会所属の味方人格が自分を含めて2名以上いるなら1を得る
戦闘開始時、操作パネルにて自分の両隣の黒雲会所属人格へ1を付与
- 色欲共鳴が4以上なら、自分を除いた全黒雲会所属の味方へ1を付与
黒雲会所属の味方が死亡したなら、この戦闘の間1を得る
黒雲会所属の味方が3名以上死亡したなら、この戦闘の間を得る
速度が最も高い味方1名がスキル・コイン効果で敵に付与する威力または回数付与値+1
この資源で発動するサポートパッシブ →
桃色の欲望: 色欲のS3で必要資源を出せ、対象のマイナス効果の数でダメージ量が伸びるので、このE.G.Oのデバフが活きる。
- 攻撃レベル減少
- 1ターンの間、攻撃レベル -数値
- 脆弱
- 1ターンの間、被ダメージ量+数値0%(最大10)
- 威力増加
- 1ターンの間、スキルの最終威力 +数値
- ダメージ量増加
- 1ターンの間、スキルによる与ダメージ量+数値0%(最大10)
- 斬撃脆弱
- 1ターンの間、斬撃属性スキルによる被ダメージ量+数値0%(最大10)
- 斬撃威力増加
- 1ターンの間、斬撃属性スキルの最終威力 +数値
- 守備威力増加
- 1ターンの間、守備スキルの最終威力+数値
- 保護
- 1ターンの間、被ダメージ量-数値0%(最大10)
- 黒い雲
- 最大値:1
このターンにて自分が使用する基本攻撃スキルのコインが破壊不能コインに変更され、該当スキル終了時までダメージによって混乱せず、コインで敵に付与する出血効果の値+1
マッチ敗北時に最終威力が3増加
ターン終了時にバフ消滅
- 黒雲刀
- 最大値:1
斬撃威力が1増加
斬撃スキルで攻撃的中時、出血を1付与
- 臨戦
- 最大値:1
自分のスキル・コイン効果で出血威力・回数を付与するとき、付与する値+1
今回の戦闘の間、斬撃威力増加1, 斬撃ダメージ量増加3を得る
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する