ひとことで
速度で敵を上回り、と「」で削る黒獣の速攻の人格。
主要ギミック
速度で強化: S1・S2は速度差3以上でコイン威力+1、S3は速度差2につき+1(最大2)(いずれも同期化Ⅳ)。S3は速度差と対象のに応じてダメージ量が増える(最大50%)。
速度10以上: S1(低い同期化段階では12以上)・S3はコインを1回再使用。S2はⅡコインのダメージ量+30%(低い同期化段階では+10%・+20%)。
: S3で付与。速度10以上の攻撃でが発動するたびに1減り、0になると威力分の暴食ダメージを与える。
: S3・守備の使用時に3を得て、ターン終了時に次のターンの5を得る。S2は的中時に次のターンの1を得る。
バトルパッシブ(暴食×3・保有・同期化Ⅱで取得): 自分にがあり、対象にがあるなら、脚力1につき与ダメージ量+5%(最大15%)。
使い方
S3・守備でを得てを重ね、速度10以上を保ってコイン再使用でを重ね、で回数を伸ばしつつ、0になったときの暴食ダメージを狙う。S2・S3は一方攻撃時に回数を増やす。守備はマッチ可能反撃で、は使用時に得る。攻撃スキルとマッチしないと脚力を得られない。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
S1×3瞬歩
怠惰
斬撃- マッチ威力
- 4~103~9 → 4~10
- 基本威力
- 43 → 4
- コイン威力
- +3
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 1
自分の速度が対象より3以上高ければコイン威力+1
使用時対象のが6/4以上なら、コイン威力+1
Ⅰ的中時1を付与
Ⅱ的中時1を付与
的中時自分の速度が12/10以上なら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
自分にがあるかつ、対象にがあるなら1につき与ダメージ量+5%(最大15%)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も高い味方1名ががある対象を攻撃するとき、与ダメージ量+10%
次のターンに1を得る(1ターンにつき最大1回)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
この資源で発動するサポートパッシブ →
黒い枝: S1〜S3と守備がの付与か回数の増加を持ち、S2・守備(暴食)・S3(憂鬱)で必要資源も出せる。速度差を活かす人格で、束縛と噛み合う。
- 破裂共通の仕組み →
- 攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける
被ダメージ後、回数が1減少
- クイック
- 1ターンの間、速度が数値だけ増加
- 脚力【卯】
- 最大値:3
ターン終了時、次のターンにクイックを5得る
ターン終了時に1減少
- 呪殺【迅速】
- 基本値:3
速度が10以上の対象に攻撃スキルでダメージを受けて破裂が発動するときに1減少、自分の破裂回数が1増加
数値が0になるとき、(破裂威力)だけ暴食属性ダメージを受けて消滅
※この効果は更新されない
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する