一生シチュー シンクレアのE.G.O画像

E.G.O 1003 ・ TETH

一生シチュー

シンクレア色欲バジリスープク?S1イベント限定
危険ランク
TETH
精神消耗
15/20/30
必要資源
憤怒×3色欲×2暴食×1この資源で使えるE.G.O →
耐性
×1×0.5×2×1×2×1×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

敵味方を問わず体力の低い順に当て、味方には回復・・資源獲得量+1を配る、解析Ⅴ前提の支援特化E.G.O。

主要ギミック

  • 体力の低い順に攻撃: 現体力が最も低い対象を狙う広域(加重値7)。味方に当たるとダメージは0で、守備スキルも発動しない。基本は一方攻撃になる。
  • 味方への回復と補助: 的中した味方を、的中人数ぶん(1人5%、最大20%)だけシンクレアの最大体力を基準に回復し、次のターンに資源獲得量+1と2を付ける。
  • 資源の回収: 資源獲得量+1で味方が次ターンに得る資源が増え、人数と行動数しだいで、消費した資源を取り返せる。
  • 裏面の: 裏面的中時に7を付与する。味方に当たると味方にも付く点に注意。
  • パッシブ: を付与する基本攻撃スキルでは、加算コインなら精神力40未満で4回復、40以上でダメージ量+10%。減算コインは-25より高いと4減少、-25以下でダメージ量+10%。

使い方

  • 味方を多く巻き込める場面で撃つ。低体力の敵が多いと味方に飛ばず、人数が少ないと回復も落ちる。
  • 次ターンは増えた資源でE.G.Oを撃つ流れが基本。
  • 必要資源は憤怒3・色欲2、精神消耗は覚醒15。侵蝕は資源を追加で消費して火力を出すが、体力最低の味方を巻き込みやすいので、侵蝕させない精神管理が要る。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: 裏面的中時の1のみ。単独では弱い。
  • Ⅲ: 威力と回復量が増え、資源獲得量+1が付く。
  • Ⅳ: 加重値が3から7になる。
  • Ⅴ: 全的中で回復・資源獲得量+1・2が確定し、自分の精神力と体力も回復する。パッシブに精神増減が加わり、侵蝕も強化される。実用はここから。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
16~24
基本威力
24
コイン威力
-8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv-2
攻撃加重値
7

敵味方識別不可

現体力が最も低い対象を攻撃

スキル使用時に必要な暴食E.G.O資源が0に変更される

対象が味方ならダメージ量が常に0に固定され、対象は守備スキルを発動しない (マッチ可能守備スキルを含む)

マッチ敗北 基本威力-8

[攻撃後] このスキルが味方に的中したなら、このスキルの対象に指定された味方の数だけ自分の精神力を回復

[攻撃後] 自分の体力を、最大値の(5 × このスキルの対象に指定された味方の数)%だけ回復 (最小5%, 最大20%)

[攻撃後] 次のターンに1, 2を得る

Ⅰ

的中時 対象が味方なら、

- 自分の体力最大値の(5 × このスキルの対象に指定された味方の数)%だけ、対象の体力を回復 (最大20%)

- 次のターンに1, 2を付与

裏面的中時 7を付与

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
16~28
基本威力
28
コイン威力
-12
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
3

敵味方識別不可

現体力が最も低い対象を攻撃

スキル使用時に必要な暴食E.G.O資源が0に変更される

マッチ敗北 基本威力-12

[攻撃前] 全攻撃対象の威力の合計4につき、ダメージ量+15% (最大60%)

[攻撃前] 最も多く保有しているE.G.O資源を最大3つ消耗し、消耗した資源1つにつきダメージ量+10% (最大30%)

Ⅰ

的中時 2を付与

的中時 回数が2増加

破壊されずに的中時 スキル効果でE.G.O資源を消耗したなら、このコインの最終ダメージ量の50%だけ色欲ダメージ

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

シチュー噴出

裏面的中時、対象が敵なら1を付与

敵へ威力または回数を付与する基本攻撃スキル使用時

- 加算コインスキルなら

・精神力が40未満なら、精神力を4回復

・精神力が40以上なら、ダメージ量+10%

- 減算コインスキルなら

・精神力が-25より高ければ、精神力を4減少 (この効果で精神力が-40未満にならない)

・精神力が-25以下なら、ダメージ量+10%

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

クイック
1ターンの間、速度+数値
火傷
回数ターンの間、ターン終了時に数値の固定ダメージを受ける
E.G.O資源獲得量+
1ターンの間、スキル使用時に獲得するE.G.O資源数+数値
破壊不能コイン
- マッチ敗北時にコインが破壊されない。 - 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 - マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。