ひとことで
複数の敵を斬りながら、的中のたびに体力の低い味方2名を回復する、暴食の斬撃広域・回復E.G.O。
主要ギミック
的中ごとの回復: 的中時に現体力の比率が最も低い味方2名を、最大値の10%(解析Ⅲ12%、解析Ⅳ15%)回復する。当てた対象が多いほど回復も重なる。
広域: 攻撃加重値は3。自分の体力が50%未満なら、解析Ⅲで+1、解析Ⅳで+2になる。
: 的中時に3を付与する(解析Ⅲまでは表面的中時のみ)。
威力は低め: マッチ威力18~24の1コインで、強敵の大技に合わせるには向かない。
侵蝕スキル: 体力が最も高い対象を狙い、与えたダメージの一部で自分を回復する。解析Ⅲ以降はも付く。
使い方
3体以上を巻き込める場面で、体力が減った味方をまとめて回復する。
資源は色欲1・暴食4・傲慢2と重いので、資源を自給できる人格で使う。精神消耗は覚醒25・侵蝕30。
回復目当てなら、体力50%未満の強化は後回しでも使える。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅱ: が解放される。効果は条件が厳しく、小さな補助にとどまる。
Ⅲ: 回復が12%になり、体力50%未満で加重値+1。
Ⅳ: 回復が15%、体力50%未満で加重値+2になり、が的中時に付く。強化は体力が減った場面で効く。
覚醒覚醒スキル
斬撃- マッチ威力
- 18~24
- 基本威力
- 18
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv-2
- 攻撃加重値
- 3
[攻撃前] 自分の体力が50%未満なら、攻撃加重値+1/+2
Ⅰ[表面的中時/的中時] 3を付与
的中時 現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、体力最大値の10%/12%/15%分回復
侵蝕侵蝕スキル
斬撃- マッチ威力
- 18~30
- 基本威力
- 30
- コイン威力
- -12
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 3
敵味方識別不可
体力が最も高い対象を攻撃
[攻撃前] 自分の体力が50%未満なら、攻撃加重値+1/+2
Ⅰ[裏面的中時/的中時] 回数が2/3増加
的中時 自分の体力をダメージ量の30%/50%分回復
的中時 3/5を付与
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
戦闘開始時、自分をメインターゲットに攻撃する対象を討伐すると、自分の体力を最大値の(3 + (暴食完全共鳴数))%だけ回復
- 破裂
- 回数分攻撃を受けたとき、数値の固定ダメージを受ける
- 防御レベル減少
- 1ターンの間、防御レベル -数値