GLOSSARY / 戦闘の基本
スキル威力
すきるいりょく
関連する表記・検索語:基本威力・基礎威力・コイン威力・マッチ威力・最大威力
ひとことで
マッチの強さや攻撃の計算に使われる数値。基本威力にコインや効果の補正が加わる。
GUIDE仕組み
補正のない加算コインのマッチでは、基本威力に「コイン威力 × 表が出た枚数」を足して考えられる。
マッチ威力増加などの効果や攻撃レベル差で、比較する数値は変わる。攻撃時はコインごとに威力を計算するため、最大威力をそのまま合計ダメージとは扱えない。
攻撃威力増加・減少は攻撃スキルの最終威力に、マッチ威力増加・減少はマッチ中だけの比較値に作用する。攻撃へ進んだ後にも働くかを名前で見分ける。
NOTESよくある誤解
- 威力10でも、与えるダメージが必ず10になるわけではない。
- 「マッチ威力増加」は、攻撃時の威力増加とは区別する。
DETAILS項目別の説明
コイン威力の強化・弱化
こいんいりょくのきょうかじゃくかコイン威力の強化は対応する数値を増やし、弱化は減らす。減算コインは負の数値として読む。
加算コイン強化・減算コイン強化は対応するコイン威力に数値を加え、弱化は数値を引く。減算コインでは、負の値が0に近づくほど表が出たときの減少量が小さくなる。
これは基本威力や最終威力を直接変える効果とは別枠だ。コインの表裏、枚数、マッチで破壊されたかも合わせて読む。
- 「強化」「弱化」の名前だけで数値の符号を決めず、加算・減算のどちらのコインか確認する。
コイン威力に1を加える例
- 加算コイン威力+1に加算コイン強化1:+2になる
- 減算コイン威力-2に減算コイン強化1:-1になる
- 表が出たとき、加算は増加量が増え、減算は減少量が減る
- 裏ではコインによる加減算は0。基本威力などは別に計算する
コイン威力だけを比較した例。基本威力・最終威力の補正や、破壊不能コインがマッチ敗北した場合の処理は含めない。
EXAMPLE具体例
基本4・コイン+3・2枚でのマッチ
同じスキルでも、表の枚数でマッチ威力が変わる
裏裏表0枚
44 + 3 × 0表裏表1枚
74 + 3 × 1表表表2枚
104 + 3 × 23つは出目ごとの場合分けだ。効果・レベル差などの補正は省略している。