ひとことで
編成で、マッチに強いスキルとで敵の攻撃を受け止める役。回数を自分で維持するのは苦手。
主要ギミック
: S2のⅡコイン的中時(対象の6/4以上)、S3のマッチ勝利時に2を付与。S3のⅣコインは対象の6以上なら次のターンにも2を付与し、味方のマッチも補助する。
で強化: S1は対象の5以上、S2・S3は6以上でコイン威力が上がる。S3は3以上でマッチ威力+1。
回数は他頼み: 回数を増やせるのはS2のマッチ勝利時(+2)だけで、は攻撃を受けるたびに回数が1減る。
バトルパッシブ(暴食×3・共鳴・同期化Ⅱで取得): を持つ対象とのマッチでマッチ威力+1、対象の回数が5以上なら+2。
サポートパッシブ(暴食×3・共鳴・同期化Ⅲで取得): 控えにいる間、速度が最も高い味方1名が6/3以上の敵に攻撃を的中させると、1を付与する(敵1体につき1ターン最大3)。
使い方
の威力・回数を付与する味方と組み、のある敵とのマッチをパッシブで勝ちにいく。S2・S3でを重ねて、敵の攻撃を弱める。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3バットで殴る
色欲
打撃- マッチ威力
- 5-114-9 → 5-10 → 5-11
- 基本威力
- 54 → 5
- コイン威力
- +6+5 → +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格レベル+1
- 攻撃加重値
- 1
対象のが5以上なら、コイン威力+1/2
Ⅰ表面的中時/的中時2を付与
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
を持つ対象とのマッチ進行時、マッチ威力+1
対象の回数が5以上なら、マッチ威力+2
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も高い味方1名が、が6/3以上付与された対象に攻撃的中時、1を付与(敵1体につき、1ターンあたり最大3)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
この資源で発動するサポートパッシブ →- 破裂共通の仕組み →
- 攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける
被ダメージ後、回数が1減少
- 攻撃レベル減少
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する