ひとことで
自分にを溜めて紅炎殺人格の付与量を伸ばす、専用寄りの憤怒打撃E.G.O。自爆を生き延びる効果は短い延命にとどまる。
主要ギミック
自分への: 攻撃後に10と回数1を自分が得る。を使う人格の強化向けで、そうでない人格には自傷になる。
が多いほど強い: 攻撃前に、全攻撃対象と自分の威力の合計10につき最終威力+1(最大2)。自分のが15以上なら、次のターンに憤怒1を得る。
: 自分のが15以上のとき、Ⅱコインの攻撃終了時に全攻撃対象へ1を付与する。
パッシブ: 自分の10につき、基本攻撃スキルが敵へ付与する威力+1(最大2)。さらに「紅炎殺 最大感応【劣化侵蝕】」の使用後は、死亡せずに体力を40%回復する(戦闘につき1回)。
侵蝕スキル: 覚醒より広い加重値5の3コインで、失った体力が50%以上ならに応じて精神力を回復する。も多く付与できる。
使い方
紅炎殺人格のが溜まった状態で撃ち、基本スキルの付与を増やす。
自爆を生き延びる効果は戦闘中1回だけで、スキルが増えるわけではない。自爆で攻撃を止める使い方は難しくなると考えられる。
資源は憤怒3・怠惰2・傲慢2。資源に余裕のある場面向けで、撃たなくても紅炎殺人格は回ると考えられる。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅱ: パッシブが解放される。自爆を活かす運用なら、パッシブの無い解析Ⅰの方が噛み合うと考えられる。
Ⅲ: 威力が上がり、憤怒共鳴に応じた付与が加わる。
Ⅳ: 憤怒共鳴に応じた回数の増加が加わり、侵蝕の精神力回復上限が上がる。
覚醒覚醒スキル
打撃- マッチ威力
- 10~208~16 → 10~18 → 10~20
- 基本威力
- 108 → 10
- コイン威力
- +5+4 → +5
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 3
[攻撃前]全攻撃対象と自分の威力の合計10につき、最終威力+1(最大2)
[攻撃後]10を得る、自分の回数が1増加
[攻撃後]自分のが15以上なら、次のターンに憤怒1を得る(1ターンにつき1回)
Ⅰ的中時1を付与
的中時(憤怒共鳴数÷2)だけを付与(最大3,小数点切り捨て)
Ⅱ的中時(憤怒共鳴数÷3)だけ回数が増加(最大2,小数点切り捨て)
このコインの攻撃終了時自分のが15以上なら、全攻撃対象へ1を付与(1ターンにつき1回、集中戦闘では部位として扱う)
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 17~815~3 → 17~5 → 17~8
- 基本威力
- 1715 → 17
- コイン威力
- -3-4 → -3
- コイン個数
- 3
- スキルレベル
- 人格Lv+3
- 攻撃加重値
- 5
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前]全攻撃対象と自分の威力の合計10につき、最終威力+1(最大2)
[攻撃後]10を得る、自分の回数が1増加
[攻撃後]自分のが25以上なら、次のターンに憤怒2を得る(1ターンにつき1回)
[攻撃後]自分が失った体力が50%以上なら、自分の10につき精神力を5回復(最大10/15)
Ⅰ的中時回数が1増加
的中時(憤怒共鳴数÷3)だけ回数が増加(最大2,小数点切り捨て)
Ⅱ的中時2を付与
的中時(憤怒共鳴数÷2)だけを付与(最大3,小数点切り捨て)
Ⅲこのコインの攻撃終了時 3/6をランダムに攻撃対象へ分けて付与(1ターンにつき1回。最大値の対象は除外され、集中戦闘では部位として扱う)
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
この効果はE.G.Oスキル終了後に即適用
自分の10につき、敵へ基本攻撃スキル効果・コイン効果で付与する威力+1(最大2,を除く)
「紅炎殺最大感応【劣化侵蝕】」スキルを使用したなら、当該攻撃終了時に死亡せず体力を最大値の40%だけ回復し、次のターンに打撃2、憤怒1を得る(戦闘につき一回発動)
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、戦闘終了まで効果発動


夜明事務所フィクサー: S1がを付与する傲慢スキルで、このE.G.Oで自分のを得れば付与量が増える。パッシブでの被ダメージも抑えられる。
- 火傷
- ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける
ターン終了後、回数が1減少
- ダメージ量増加
- 1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 残り火
- -最大威力:3
-最大回数:6
-自分が火傷を保有しているなら、敵から火傷威力・火傷回数または特殊火傷を付与するスキルで被ダメージ時に回数が1減少(E.G.Oスキルを含む)
-自分に火傷がない状態で被ダメージ時、回数が6に初期化
-回数が0なら、下記の効果を適用
・自分の火傷を一回発動。火傷回数が1減少
・残り火の威力が1減少
・残った残り火の威力が1以上なら、回数6に初期化
- 特殊火傷
- 「黒炎」が該当