拘束 ヒースクリフのE.G.O画像

E.G.O 0706 ・ WAW

拘束

ヒースクリフ憂鬱縛られた王S4有償パスLv120
危険ランク
WAW
精神消耗
10/35/53
必要資源
色欲×2憂鬱×4傲慢×2嫉妬×3この資源で使えるE.G.O →
耐性
×1×1×2×2×0.5×0.5×0.75

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

最大7枠の広域で・を撒いてを起こし、次のターンは「」で自分のスキルを擬似的に広域化する、重い資源の打撃E.G.O。

主要ギミック

  • 7枠広域(解析Ⅳ): 解析Ⅳで攻撃加重値が7になり、多数の敵へ4・4・を一度に入れられる。
  • 「」: 撃った次のターン、攻撃加重値が1のスキルが的中すると、体力が低い敵2名に同じ属性のダメージを与える(ダメージ量の100%)。解析Ⅳ前は「」で50%。元の加重値が1のスキルなら、戦闘中に加重値が増えるスキルでも発動すると考えられる。
  • の代償: 同じ次のターンに20(速度が20減少)も得るため、マッチは取りにくい。は付く。
  • 精神力の減少: 撃った後3ターン、ターン終了時に精神力が10減る。

使い方

  • ・を広く撒いて敵を混乱させ、次のターンは加重値1のスキルを一方攻撃で当てて効果ダメージを稼ぐ。
  • 必要資源は色欲2・4・傲慢2・嫉妬3の11個と重い。資源の確保が前提になる。
  • 侵蝕スキルは、味方2名にも20とを付ける。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される(自分を含む共鳴が4以上だと、共鳴内の味方の攻撃・防御レベルが上がる)。
  • Ⅲ: 的中時に1の付与が加わる。
  • Ⅳ: 攻撃加重値が7になり、「」が「」に強化される。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

打打撃
マッチ威力
18~3318~30 → 18~33
基本威力
18
コイン威力
+15+12 → +15
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
75 → 7

[攻撃後] 3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少

[攻撃後] 次のターンに20, 縛られし1, 1/2を得る

Ⅰ的中時 4を付与

的中時 4を付与

的中時

的中時 次のターンに1を付与

侵蝕

侵蝕スキル

打打撃
マッチ威力
20~3518~32 → 20~35
基本威力
3532 → 35
コイン威力
-15-14 → -15
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
75 → 7

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

[攻撃後] 次のターンに20, 1, 2/3を得る

[攻撃後] 次のターンに編成順で自分を除いた味方2名に20, 3, 1, 2を付与

- (または傲慢のうち高い共鳴数 -2)だけ対象数が増加(最大2/3/4名)

Ⅰ的中時 次のターンに3を付与

的中時 4を付与

的中時 4を付与

的中時

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

拘束の鎖

- 戦闘開始時、自分のスキルが含まれた共鳴のうち最も高い共鳴が4以上なら、自分と共鳴に含まれている全味方へ3, 3を付与

- 該当する共鳴が完全共鳴なら、追加で2付与

SYNERGY編成・相性

  • ワイルドハント: S2(嫉妬)・S3()・守備(色欲)で資源を出せ、S2(追悼行進)はを付与し、加重値が増えるスキルなので、次のターンの効果ダメージを稼ぎやすいと考えられる。
  • 南部ウーフィ協会3課: S1(嫉妬)・S2()・S3(傲慢)で資源を出せ、を付与するので、このE.G.Oのの下地になる。

KEYWORDS用語解説

攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力+数値
束縛
1ターンの間、速度-数値
威力増加
1ターンの間、スキルの最終威力 +数値
振動
回数ターンの間、振動爆発スキルで被ダメージ時に混乱区間が数値前進
沈潜
回数分被ダメージ時、数値の固定精神力ダメージを受ける。(精神力のない対象には憂鬱属性ダメージとして適用)
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
王の前へ
自分の攻撃的中時、同一対象以外の攻撃可能な敵のうち体力が最も低い敵2名へ、攻撃スキルの属性と同じ属性ダメージを与える。(コイン結果値の50%分)
縛られし王の前へ
自分の攻撃的中時にコイン結果値の100%だけ、同一対象以外の攻撃可能な敵のうち体力が最も低い敵2名へ、攻撃スキルの属性と同じ属性ダメージを与える。
ダメージ量増加
1ターンの間、スキルによる与ダメージ量+数値0%(最大10)
憂鬱ダメージ量増加
1ターンの間、憂鬱属性スキルによる与ダメージ量+数値0%(最大10)
憂鬱
- 士気低下 - マッチにてコインが1回でも裏面が出た場合、このマッチでの対象のマッチ威力を-1
防御レベル増加
1ターンの間、防御レベル +数値
攻撃レベル増加
1ターンの間、攻撃レベル +数値