ひとことで
広域の打撃でを大量に積み、パッシブでとも撒く、憂鬱のE.G.O。
主要ギミック
の付与: 的中時に回数が2(解析Ⅲは3、Ⅳは5)増え、解析Ⅳでは5も付与する。攻撃加重値3の広域で複数の敵に積める。
体力50%以上でダメージ量増加: 対象の体力が50%以上のときダメージ量+10%(解析Ⅲは+30%)。
: 的中時に対象の振動威力ぶん混乱区間を進める(解析Ⅱ以前は表面的中時のみ)。
パッシブ: 5以上の敵に的中すると、次のターンにと1を付与する(敵1名につき最大3)。
侵蝕スキル: 体力が最も高い対象を狙う。解析Ⅳで加重値が3になりも増えるが、味方を巻き込む。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
打撃- マッチ威力
- 15~3013~28 → 15~30
- 基本威力
- 1513 → 15
- コイン威力
- +15
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 3
対象の体力が50%以上のとき、ダメージ量+10/30%
Ⅰ表面的中時/(条件無し)
的中時 5を付与
的中時 回数が2/3/5増加
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 21~2717~23 → 21~27
- 基本威力
- 2117 → 21
- コイン威力
- +6
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv+1
- 攻撃加重値
- 31 → 3
敵味方識別不可 体力が最も高い対象を攻撃
対象の体力が50%以上のとき、ダメージ量+10/30%
Ⅰ[表面的中時/的中時]
的中時 10を付与
的中時 回数が4/6/8増加
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
が5以上付与された敵に攻撃的中時、次のターンに、1を付与(敵1名につき最大3)
※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

南部ディエーチ協会4課: S3(怠惰)が回数を増やし、S2(嫉妬)も同期化Ⅳからを付与し、憂鬱(S1)・嫉妬の資源も出せる。 
- 振動爆発
- 対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
- 沈潜
- 攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算)
被ダメージ後、回数が1減少
- 束縛
- 1ターンの間、速度が数値だけ減少
- 攻撃威力減少
- 1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少