ひとことで
少ない資源で味方を回復しつつ、とも撒ける、色欲共鳴を活かす打撃広域の回復E.G.O。
主要ギミック
回復と: 攻撃後、現体力の比率が最も低い味方2名を最大値の5%(解析Ⅲは8%、Ⅳは10%)回復し、2を付与する。色欲共鳴数-1だけ回復対象が増える(最大2名)。蛾はターン終了時に体力と精神力を回復する。
精神力回復: 解析Ⅲから、回復対象が色欲スキルを装着していれば精神力も回復する(Ⅲは3、Ⅳは6)。
・: 的中時に2・2(解析Ⅲは3)を付与し、解析Ⅳでは次のターンの1・1も付く。
パッシブ: 最左端の基本攻撃スキルがか色欲なら、与ダメージ量の30%(最大30)の罪悪属性ダメージを追加で与える。
侵蝕スキル: 覚醒のような直接回復は無く、との合計でダメージ量が伸びる攻撃寄り。ランダムな味方にを付与し、敵味方識別不可で味方に当たり得る。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
覚醒覚醒スキル
打撃- マッチ威力
- 16~2415~22 → 16~23 → 16~24
- 基本威力
- 1615 → 16
- コイン威力
- +8+7 → +8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv-1
- 攻撃加重値
- 3
[攻撃後] 現体力の比率が最も低い味方2名を、体力最大値の5%/8%/10%回復して2を付与 (最小体力回復量:1)
- (色欲共鳴数 -1)だけ、回復対象数が増加 (最大で2名増加)
使用時 全対象のとの合計6につき、マッチ威力+1 (最大2)
- 対象が色欲属性スキルを装着しているなら、精神力が3/6回復
Ⅰ的中時 2/3を付与
的中時 2/3を付与
このコインの攻撃終了時 的中した対象へ、次のターンに1, 1を付与
侵蝕侵蝕スキル
打撃- マッチ威力
- 14~2410~22 → 12~24 → 14~24
- 基本威力
- 2422 → 24
- コイン威力
- -5-6 → -5
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+0
- 攻撃加重値
- 3
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前] 全対象のとの合計4につき、ダメージ量+5%/+10% (最大15%/30%)
[攻撃前] 破壊されたコイン数1枚につき基本威力-6/-5 (最大-12/-10)
[攻撃後] ランダムな味方へを1ずつ3/4/5回付与
- 完全共鳴か色欲完全共鳴があるなら、追加でダメージ量+10%/+20%
Ⅰ
的中時 1/2を付与
的中時 回数が1/2増加
このコインの攻撃終了時 的中した対象へ、次のターンに1を付与 (1ターンにつき1回)
Ⅱ
的中時 1/2を付与
的中時 回数が1/2増加
このコインの攻撃終了時 的中した対象へ、次のターンに1を付与 (1ターンにつき1回)
通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。
操作パネルにて最左方に装着した自分の基本攻撃スキルが
または色欲属性スキルなら、
当該スキルでメインターゲットに与えるダメージ量の30%だけ
ランダムな敵1名へ攻撃終了時、当該スキルの罪悪属性ダメージを与える (最大30ダメージ、集中戦闘の場合は部位で判定)
上記の効果で最大ダメージを与えたなら、次のターンに当該罪悪属性1を得て、2ターンのあいだ上記の効果が発動しない。

薬指野獣派ドーセント: S2・S3がを付与し、色欲(S3)の資源も出せる。・色欲の編成と噛み合う。 
蜘蛛の巣親指の親方: スキルでを付与でき、このE.G.Oのの恩恵も受けると考えられる。
- 脆弱
- 1ターンの間、被ダメージ量+数値0%(最大10)
- 火傷
- 回数ターンの間、ターン終了時に数値の固定ダメージを受ける
- 出血
- 攻撃スキルコイン判定時、数値の固定ダメージを回数分受ける
- 憤怒脆弱
- 1ターンの間、憤怒属性スキルによる被ダメージ量+数値0%(最大10)
- 色欲脆弱
- 1ターンの間、色欲属性スキルによる被ダメージ量+数値0%(最大10)
- 緋色の蛾
- - 最大値:3
- ターン終了時、体力最大値の数値%だけ体力を回復 (最小体力回復量:1)
- ターン終了時、精神力を数値だけ回復
- ターン終了時に1減少
- 憤怒
- 特定スキルによって消耗。憤怒を消耗して特定スキルを使用。
- 破壊不能コイン
- - マッチ敗北時にコインが破壊されない。
- 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。
- マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
- ダメージ量増加
- 1ターンの間、スキルによる与ダメージ量+数値0%(最大10)