次元裂き ウーティスのE.G.O画像

E.G.O 1107 ・ HE

次元裂き

ウーティス嫉妬道を失った乗客S4イベント限定
危険ランク
HE
精神消耗
25/30/45
必要資源
憤怒×1憂鬱×3傲慢×1嫉妬×4この資源で使えるE.G.O →
耐性
×2×0.75×1×1×2×1×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

体力を払ってを補充し、すぐ消費してダメージ量を伸ばす、人格向けの嫉妬斬撃広域E.G.O(攻撃加重値は解析Ⅳで4)。

主要ギミック

  • の補充と消費: が10未満なら、体力最大値の15%(解析Ⅳは10%)を払って10を得る(体力は0にならない)。攻撃前にを最大40消耗し、1につきダメージ量+1%(最大10%、解析Ⅲは20%、Ⅳは30%)。
  • : Ⅰコインが的中時に、(-1)だけを付与する(最大1、解析Ⅲは2)。ターン終了時に破裂回数へ変わる。
  • と: 的中時に、の数だけ(上限あり)次のターンの1と1を得る(1スキル最大1、解析Ⅲは2、Ⅳは3)。はを消耗した攻撃のダメージ量を増やす。
  • 加重値の増加: 最大共鳴数が4以上(解析Ⅲは3以上)で加重値+1。解析Ⅳでは最大共鳴数-2だけ増える(最大2)。
  • パッシブ: の最大値+5。を消費するスキルのダメージ量が、(-1)につき+2%(最大10%)。

使い方

  • を溜めた状態で撃つほどダメージが伸びるので、人格の編成に組み込む。
  • 必要資源は憤怒1・憂鬱3・傲慢1・嫉妬4と重く、精神消耗は覚醒25。
  • 侵蝕スキルは同じ仕組みの強化版で、ダメージ量の上昇が大きい(1につき+2%)が、敵味方を問わず攻撃する。
  • 耐性は憤怒・憂鬱が脆弱、嫉妬が耐性。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: ダメージ増加の上限が20%、が最大2になり、加重値の条件も緩む。
  • Ⅳ: 加重値が4になり、体力の消耗が10%に減って、ダメージ増加の上限が30%になる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
21~30
基本威力
21
コイン威力
+9
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
43 → 4

[攻撃前] 最大共鳴数が4以上なら、攻撃加重値が1増加/[攻撃前] 最大共鳴数が3以上なら、攻撃加重値が1増加/[攻撃前] (最大共鳴数 -2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)

[攻撃前] 保有している回数が10未満のとき、体力最大値の15%/10%だけ体力を消耗して回数を10得る(このダメージで体力が0にならない、小数点切り捨て)

[攻撃前] 回数を最大40消耗し、消耗した回数1につきダメージ量+1%(最大10%/20%/30%)

Ⅰ的中時 ( -1)だけを付与(最大1/2)

的中時 だけ次のターンに1, 1を得る(スキル1回につき最大1/2/3)

敵討伐時 回数が2増加

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
19~32
基本威力
32
コイン威力
-13
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
43 → 4

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

[攻撃前] 最大共鳴数が4以上なら、攻撃加重値が1増加/[攻撃前] (最大共鳴数 -2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)

[攻撃前] 保有した回数が最大値未満のとき、体力を最大値の(足りない回数 ×1.5)%だけ消耗して回数を最大値まで得る(最大回数獲得量 :30 / このダメージで体力が0にならない、小数点切り捨て)/[攻撃前] 保有した回数が最大値未満のとき、体力を最大値の(足りない回数 ×1.2)%だけ消耗して回数を最大値まで得る(最大回数獲得量 :30 / このダメージで体力が0にならない、小数点切り捨て)/[攻撃前] 保有した回数が最大値未満のとき、体力を最大値の(足りない回数)%だけ消耗して回数を最大値まで得る(最大回数獲得量 :30 / このダメージで体力が0にならない、小数点切り捨て)

[攻撃前] 回数を最大40消耗し、消耗した回数1につきダメージ量+2%(最大20%/40%/60%)

Ⅰ的中時 ( -1)だけを付与(最大2/4)

的中時 だけ次のターンに1, 1を得る(スキル1回につき最大2/3)

敵討伐時 回数が2増加

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

彷徨う者

回数の最大値+5

( -1)につき、回数を消耗するスキルのダメージ量+2%(最大10%)

SYNERGY編成・相性

  • W社3級整理要員チーフ: を増やして消費する人格で、S1と守備が傲慢、S2が嫉妬、S3が憂鬱となり必要資源も出せる。

KEYWORDS用語解説

クイック
1ターンの間、速度+数値
充電
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能。ターン終了時に回数が1減少。 回数累計消耗量: 数値
次元の亀裂
1ターン終了時、破裂回数が数値増加
負荷
- 最大値 :6 - 充電回数を消耗した攻撃スキルのダメージ量 +(数値 ×2.5)%(最大15%) - 効果が付与された対象がW社職員なら、ダメージ量 +(数値 ×5)%(最大30%) - ターン終了時に消滅