茨の花園 グレゴールのE.G.O画像

E.G.O 1205 ・ WAW

茨の花園

グレゴール色欲薔薇の表示板S3限定
危険ランク
WAW
精神消耗
30/35/53
必要資源
憤怒×2色欲×2怠惰×2暴食×2憂鬱×2傲慢×2嫉妬×2この資源で使えるE.G.O →
耐性
×2×0.5×1×2×1×0.75×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

罪悪共鳴の数に応じて、複数の味方を回復しつつ、共鳴した属性のバフを配る回復・補助E.G.O。

主要ギミック

  • 共鳴数に比例する強化: 最も高い共鳴が3以上なら攻撃加重値が増える(解析Ⅲで最大2、Ⅳで最大3)。バフと回復の対象人数も、共鳴数が多いほど増える。
  • バフ: 最も高い共鳴の属性について、とを1ずつ味方に付与する。共鳴4以上でが追加され、解析Ⅲで共鳴5以上ならも追加される。
  • 次ターンへの持ち越し(解析Ⅳ): 完全共鳴6以上なら、同じバフが次のターンにも付く。
  • 回復: 体力比率が最も低い味方を最大値の15%(解析Ⅲで18%、Ⅳで22%)回復する。
  • 重い資源: 全属性2つずつの計14個が必要で、精神消耗は30。

使い方

  • 特定の属性に偏った編成で、共鳴を作ったターンに撃つ。
  • 資源が偏りやすい編成では、14個を揃えるのが前提になる。
  • パッシブは敵に2を付与するが、数値が小さい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 回復とバフの対象が増え、共鳴5以上でが加わる。
  • Ⅳ: 回復量と対象が大きく増え、完全共鳴6でバフを持ち越せる。使うなら強化したい。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
20~30
基本威力
20
コイン威力
+10
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
4

[攻撃前] 最も高い共鳴が3以上なら、攻撃加重値+1/なし

使用時 味方1/2/4名 + (最も高い共鳴数)名へ、該当共鳴の属性のとを1付与

- 該当共鳴が4以上なら、該当属性のを1追加で付与

[攻撃前] (最も高い共鳴数 -2)だけ攻撃加重値が増加(最大2/3)

- 該当共鳴が5以上なら、該当属性のを1追加で付与

- 該当共鳴が完全共鳴6以上なら、次のターンにも同じ効果を付与

Ⅰ[攻撃後] 現体力の比率が最も低い味方1/2/4名の体力を最大値の15%/18%/22%分回復

- (最も高い共鳴数 -2)だけ回復対象が増加(最大3)

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
20~30
基本威力
30
コイン威力
-10
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+0
攻撃加重値
4

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

[攻撃前] 最も高い共鳴が3以上なら、攻撃加重値+1/[攻撃前] (最も高い共鳴数 -2)だけ攻撃加重値が増加(最大2)/[攻撃前] (最も高い共鳴数 -2)だけ攻撃加重値が増加(最大3)

Ⅰ的中時 1を付与。次のターンに2を付与。

的中時 最も高い共鳴属性のと、を1付与

- 該当共鳴が4以上なら、該当属性のを1追加で付与

- 該当共鳴が5以上なら、該当属性のを1追加で付与

〘Ⅳ:- 該当共鳴が5以上なら、該当属性のを1追加で付与

- 該当共鳴が完全共鳴6以上なら、次のターンにも同じ効果を付与〙

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

薔薇の冠

ターン開始時、ランダムな敵1名へ威力を2付与。(集中戦闘の場合、全部位へ付与)

完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵へ威力2を付与。

SYNERGY編成・相性

KEYWORDS用語解説

威力増加
1ターンの間、スキルの最終威力 +数値
ダメージ量増加
1ターンの間、スキルによる与ダメージ量+数値0%(最大10)
束縛
1ターンの間、速度-数値
脆弱
1ターンの間、被ダメージ量+数値0%(最大10)
威力減少
1ターンの間、スキルの最終威力-数値
ダメージ量減少
1ターンの間、スキルによる与ダメージ量-数値0%(最大10)
破裂
回数分攻撃を受けたとき、数値の固定ダメージを受ける