覚醒スキル
- マッチ威力
- 20~24
- 基本威力
- 20
- コイン威力
- +4
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv-3
- 攻撃加重値
- 1
[攻撃後] 自分と、自分を除いた精神力が最も低い味方2名の精神力を10/12/15回復
- 対象が死亡しなかったなら対象の回数を5/3消耗し、対象の威力だけ回復対象の精神力を追加で回復(最大回復量 :20)
- 対象が死亡したなら、ランダムな敵2/3名へ3, 1を付与(集中戦闘の場合、ランダムな部位へ付与)

を消費して精神力を回復する覚醒と、を押し込む侵蝕を持つ、編成向けの貫通E.G.O。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
[攻撃後] 自分と、自分を除いた精神力が最も低い味方2名の精神力を10/12/15回復
- 対象が死亡しなかったなら対象の回数を5/3消耗し、対象の威力だけ回復対象の精神力を追加で回復(最大回復量 :20)
- 対象が死亡したなら、ランダムな敵2/3名へ3, 1を付与(集中戦闘の場合、ランダムな部位へ付与)
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
対象にがあれば、ダメージ量+50%
Ⅰ的中時 2を付与。共鳴が3以上なら、追加で1付与/的中時 2を付与。共鳴3につき、追加で1付与(最大2)/的中時 2を付与。共鳴2につき、追加で1付与(最大2)
的中時 回数が3増加
的中時 1/2/3を付与
自分の攻撃終了時に対象が死亡した場合、最も少ないE.G.O資源を1つ獲得。
対象の(威力 + 回数)5につき、追加で1獲得(最大3)
(最も少ないE.G.O資源が2つ以上ならランダムに獲得)