ひとことで
編成で、高いマッチ力と条件による強化で押す人格。速度の遅さを活かして味方がを入れた後に殴ると、1ターン目から強化条件を満たせる。
主要ギミック
で強化: S1は対象の3以上、S2は6以上でコイン威力+1(上位段階ではそれぞれ3・6につき+1、最大2)。S3は対象のと回数がともに6以上ならダメージ量+30%/50%。
遅い速度: 速度範囲値は最大3~6。より先に動く味方がを入れておけば、最初の行動からS2の条件(6)を満たせる。
回数: S2はⅢコインで対象のが6以上なら回数2を付与。S3はⅢコインで回数を無条件に2増やし、守備も的中時に1増やす。
バトルパッシブ(憤怒×3・共鳴・同期化Ⅱで取得): 対象の回数3につき打撃ダメージ量+10%(最大30%)。回数を稼ぐ味方がいるほど伸びる。
S3のⅣコイン: 攻撃終了時に対象が混乱するか死亡していれば、次のターンに1を得る。
使い方
を付与できる味方と組み、その味方より後に動いてS2を当てる。S2のⅢコインで回数を足しつつ、S3で回数をさらに増やし、・回数とも6以上の敵にS3を当ててダメージを伸ばす。回数は自分だけでは伸ばしにくいので、編成全体で稼いでの上限30%を狙う。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)
S1×3丹脚
色欲
打撃- マッチ威力
- 4~103~9 → 4~10
- 基本威力
- 43 → 4
- コイン威力
- +3
- コイン個数
- 2
- スキルレベル
- 人格Lv+2
- 攻撃加重値
- 1
対象のが3以上なら、コイン威力+1/対象の3につき、コイン威力+1(最大2)
Ⅰ的中時 1を付与
Ⅱ的中時 1を付与
通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。
対象の回数3につき、打撃ダメージ量+10%(最大30%)
※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
速度が最も遅い味方1名が攻撃的中時、対象の回数3につき、打撃ダメージ量+5%(最大15%)
※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
この資源で発動するサポートパッシブ →
紅炎殺: S1(色欲)・S2(憤怒)・S3(嫉妬)で必要資源をすべて出せ、全スキルがを付与する。 
カポーテ: 全スキルがを付与し、憤怒のS2も持つので、憤怒ダメージ量増加を活かしやすい。
- 火傷共通の仕組み →
- ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける
ターン終了後、回数が1減少
- 加算コイン強化
- 1ターンの間、加算コインの威力が数値だけ増加
用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する