次元裂き イサンのE.G.O画像

E.G.O 0104 ・ HE

次元裂き

イサン傲慢道を失った乗客
危険ランク
HE
精神消耗
25/30/45
必要資源
怠惰×3暴食×3この資源で使えるE.G.O →
耐性
×2×0.75×1×1×1×0.5×2

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

を消費して威力を伸ばし、を消費して傲慢ダメージを上乗せする、高威力の単体向けE.G.O。

主要ギミック

  • の消費: 攻撃前に回数を消耗し、消耗した分だけダメージ量が増える(最大50%、解析Ⅲで75%)。
  • の消費: 的中時、ダメージ量の(対象の×7.5%、解析Ⅲで10%)分の傲慢ダメージを与え、回数を5消耗する(最大75%、解析Ⅲで100%)。
  • : 解析Ⅲから、を消耗した的中時に3(解析Ⅳで5)を付与する。ターン終了時に回数がその数値だけ増える。
  • パッシブ: ターン開始時にダメージを受けていなければ回数が4増える。自分より速度が遅い敵に的中すると、回数が1増える(1ターンにつき最大3回)。

使い方

  • 最後方の対象を攻撃する(一般戦闘限定)。とをあらかじめ溜めて撃つ。
  • 覚醒はコイン威力が+18と大きく、裏が出ると威力が大きく下がる。精神力が高いときに使う。
  • 必要資源は怠惰3・暴食3、精神消耗は覚醒25・侵蝕30・OC45。
  • 侵蝕スキルはを自分で付与できるので、を溜めていなくても傲慢ダメージが出る。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: の解放のみ。
  • Ⅲ: 威力とダメージ補正が上がり、が加わる。威力はここでほぼ完成する。
  • Ⅳ: の付与量が3から5になるだけで、優先度は低いと考えられる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

貫貫通
マッチ威力
20~3815~33 → 20~38
基本威力
2015 → 20
コイン威力
+18
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+3
攻撃加重値
1

最後方の対象を攻撃(一般戦闘限定)

[攻撃前] 回数を消耗し、消耗した分ダメージ量が増加(最大50%/75%)

Ⅰ的中時 ダメージ量の(対象の ×7.5/10)%分、傲慢ダメージを与えて回数を5消耗(最大75%/100%)

的中時 回数を消耗した場合、3/5を付与

侵蝕

侵蝕スキル

貫貫通
マッチ威力
18~4212~36 → 18~42
基本威力
4236 → 42
コイン威力
-24
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+5
攻撃加重値
1

敵味方識別不可

ランダムに対象を攻撃

[攻撃前] 回数を消耗し、消耗した分ダメージ量が増加(最大50%/75%)

Ⅰ的中時 3/6を付与

的中時 ダメージ量の(対象の ×7.5/10)%分、傲慢ダメージを与えて回数を5消耗(最大75%/100%)

的中時 回数を消耗した場合、3/5を付与

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

彷徨う者

ターン開始時、前のターンでダメージを受けていなければ自分の回数が4増加

自分より速度が遅い敵に攻撃的中時、対象の回数を1増加(1ターンにつき最大3回)

SYNERGY編成・相性

  • W社3級整理要員: との両方を扱い、S1(怠惰)・S2(暴食)で必要資源も出せる。
  • LCE E.G.O:: 提灯: を扱う人格で、S1(怠惰)・S3(暴食)で必要資源を出せる。

KEYWORDS用語解説

充電
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能。ターン終了時に回数が1減少。 回数累計消耗量: 数値
破裂
回数分攻撃を受けたとき、数値の固定ダメージを受ける
次元の亀裂
1ターン終了時、破裂回数が数値増加