赤眼(開) 良秀のE.G.O画像

E.G.O 0404 ・ HE

赤眼(開)

良秀嫉妬蜘蛛のつぼみ? (LC)(LoR)
危険ランク
HE
精神消耗
25/25/38
必要資源
憤怒×2色欲×2嫉妬×3この資源で使えるE.G.O →
耐性
×2×1×1×0.75×1×2×0.5

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

自分より遅い敵をまとめて斬り、混乱させるか倒すと回復も得られる、嫉妬の斬撃広域E.G.O。

主要ギミック

  • 速度差のボーナス: メインターゲットの速度が自分より3以上遅いと、コイン威力+4(解析Ⅳは+7)。速い敵には恩恵が薄い。
  • によるダメージ増加: 的中時、対象にが3以上あればダメージ量+20%(解析Ⅳは40%)。を3付ける手段が別に要る。
  • 回復(解析Ⅲ): このスキルで対象を混乱させるか倒すと、体力が最も低い味方1名と自分が最大値の10%を回復する。
  • パッシブ: そのターンに体力最大値の10%より多く回復していれば、次のターンに1を得る。
  • 嫉妬の確保: 良秀の嫉妬属性のE.G.Oはこれだけで、嫉妬共鳴に参加する手段にもなる。

使い方

  • 速度で勝てる敵が複数いる場面で撃ち、混乱区間に入った敵を巻き込んで回復を狙う。
  • の条件は、を付ける人格を先に使ったうえで満たせれば加点程度に考える。
  • 「赤眼」で3を付けてからこれを撃つ流れは、資源も精神力も2ターン分かかるため見合わないと考えられる。
  • 侵蝕スキルは減算型でダメージ増加が覚醒より大きいが、扱いは覚醒中心でよい。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)

ANALYSIS解析

  • Ⅱ: が解放される。
  • Ⅲ: 基本威力が上がり、攻撃加重値が2から3になる。混乱・撃破時の回復が加わる。
  • Ⅳ: 速度差のコイン威力が+7、によるダメージ増加が40%になる。

SKILLSスキル

覚醒

覚醒スキル

斬斬撃
マッチ威力
22~3018~26 → 22~30
基本威力
2218 → 22
コイン威力
+8
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
32 → 3

メインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、コイン威力+4/+7

Ⅰ的中時 対象にが3以上あるとき、ダメージ量+20%/+40%

的中時 このスキルで対象を混乱状態にするか倒すと、体力が最も低い味方1人と自分の体力を最大値の10%分回復する

侵蝕

侵蝕スキル

斬斬撃
マッチ威力
19~3316~30 → 19~33
基本威力
3330 → 33
コイン威力
-14
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+2
攻撃加重値
32 → 3

敵味方識別不可

ランダムな対象を攻撃

メインターゲットの速度が自分より3以上遅い場合、最終威力+7/+10

Ⅰ的中時 対象にが3以上あるとき、ダメージ量+30%/+50%

的中時 このスキルで対象を混乱状態にするか倒すと、体力が最も低い味方1人と自分の体力を最大値の10%分回復する

通常コイン 破壊不能コイン解析Ⅲ 解析Ⅳ で追加・変化する部分。複数の値は解析段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。

PASSIVEE.G.Oパッシブ

E.G.Oパッシブ

捕食

このターンにて、体力最大値の10%よりも多く体力を回復した場合、次のターンに1を得る

SYNERGY編成・相性

  • ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔: 赤眼・懺悔が15以上でS3が「ガチでドタマを割る」に変化したとき、3の付与と体力の回復が付く。色欲・嫉妬の資源も出せる。
  • エドガー家 チーフバトラー: 速度差でマッチ威力が伸びるスキルが多く、S1(色欲)とS3(憤怒)で必要資源を出せる。S3は的中時に1も付与する。

KEYWORDS用語解説

束縛
1ターンの間、速度-数値
攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力+数値
威力増加
1ターンの間、スキルの最終威力 +数値