バラのスパナ工房フィクサー ムルソーの人格画像

IDENTITY 0505 ・ シーズン2

バラのスパナ工房フィクサー

ムルソーバラのスパナ工房フィクサー振動+充電の人格を探す
HP
252
速度
3-8
攻撃Lv
66
守備Lv
65
混乱区間
65%/35%
パニック
パニック
資源構成
怠惰 1枚+防御憂鬱 3枚傲慢 2枚
耐性
斬×0.5貫×2.0打×1

GUIDEギミックと使い方

ひとことで

全スキルで威力を付与するの供給役。回数は自分では増やせないため、回数を付与する味方と組む編成で働く人格。

主要ギミック

  • 威力の付与: S1・S2・S3はいずれもを付与する。ただし回数を増やす効果は無く、S3のⅣコインのではむしろ回数が3減る。
  • 回数で強化: 対象の回数がS1は5以上でコイン威力+2、S2は7以上で最終威力+1、S3は10以上でコイン威力+1。単独ではこれらの条件を満たしにくい。
  • S3の: Ⅰ〜Ⅲコインの的中で自分の回数を増やし、Ⅳコインのでそれを全て消耗して、の混乱区間前進量を増やす(消耗1につき5%、最大50%)。1つのスキルの中で貯めて使い切る形で、自力で得られるはⅠ〜Ⅲコインの計5なので、増加量は25%程度が目安になる。
  • S2: Ⅱコインで、対象にが5以上あれば次のターンに1を付与。
  • バトルパッシブ(憂鬱×5・保有・同期化Ⅱで取得): 対象のが5以上なら、対象のマッチ威力-1。混乱が解除されるときに体力を最大値の5%回復。
  • サポートパッシブ(憂鬱×3・共鳴・同期化Ⅲで取得): 控えにいる間、速度が最も高い味方1名がのある敵とマッチすると、敵のマッチ威力-1。

使い方

回数を付与できる味方と組み、そのにこの人格で威力を上乗せしてS3ので混乱を狙う。はターン終了後に回数が1減るので、ターンをまたいで自分だけで積み上げる運用には向かない。

下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-17)

SKILLSスキル

S1×3

引き受けた業務処理

憂鬱打打撃
マッチ威力
4~103~9 → 4~10
基本威力
43 → 4
コイン威力
+6
コイン個数
1
スキルレベル
人格Lv+1
攻撃加重値
1

対象の回数が5以上なら、コイン威力+2

Ⅰ的中時 2を付与

表面的中時 2を付与

通常コイン 破壊不能コイン複数の値は同期化段階ごとの数値(大きい数字が最大段階)。ローマ数字は何枚目のコインの効果かを示す。

PASSIVESパッシブ

バトルパッシブ

慢性疲労

憂鬱×5保有

対象のが5以上の時、対象のマッチ威力-1

混乱状態が解除されるとき、体力を最大値の5%回復

※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効

サポートパッシブ

休職勧告

憂鬱×3共鳴

速度が最も高い味方1名がの付与された敵とマッチ進行時、敵のマッチ威力-1

※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効

この資源で発動するサポートパッシブ →

E.G.O相性の良いE.G.O

  • 執行: 憂鬱(S1)・傲慢(S2)・怠惰(S3・ガード)で必要資源の3色を出せる。
  • 粉砕される過去: S1〜S3がを付与し、怠惰(S3・ガード)で資源も出せる。

KEYWORDS用語解説

振動共通の仕組み →
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
攻撃威力減少
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
充電共通の仕組み →
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能 ターン終了時、回数が1減少
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる

用語辞典 →マッチ・精神力・耐性など、戦闘の基本を確認する