覚醒スキル
- マッチ威力
- 26~34
- 基本威力
- 26
- コイン威力
- +8
- コイン個数
- 1
- スキルレベル
- 人格Lv-1
- 攻撃加重値
- 31 → 2 → 3
Ⅰ[表面的中時/的中時] 次のターンに1を付与
[攻撃後] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の15%/25%/30%だけ回復
表面攻撃終了時 対象が混乱するか死亡した場合、体力を回復させたキャラクターへ、自分の体力最大値の10%/15%だけバリアを付与

体力比率の低い味方2名を自分の最大体力基準で回復しつつ、敵にを付ける怠惰の広域回復E.G.O。
下のスキル・パッシブの効果文をもとにした解説。(更新日: 2026-10-18)
Ⅰ[表面的中時/的中時] 次のターンに1を付与
[攻撃後] 自分を除く、現体力の比率が最も低い味方2名の体力を、自分の体力最大値の15%/25%/30%だけ回復
表面攻撃終了時 対象が混乱するか死亡した場合、体力を回復させたキャラクターへ、自分の体力最大値の10%/15%だけバリアを付与
敵味方識別不可
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前] 自分の体力が50%未満なら、攻撃加重値+1/+2
Ⅰ的中時
的中時 対象へ15/20精神力ダメージ
[裏面的中時/的中時] 対象が混乱するか死亡した場合、自分の精神力を5/7回復
敵が混乱するたびに、味方の中で現体力の比率が最も低い味方1名が、該当キャラクターの体力最大値の4%だけ体力を回復(1ターンにつき1回発動)